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~* Les Matérias *~

   

Matérias d'Invocations

Choco/Mog :



      : Permet de lancer Choco/Mog 1x
 mp : 14.            

    
   : Permet de lancer Choco/Mog 2x.
     mp : 14. AP : 2 000
       : Permet de lancer Choco/Mog 3x.
      mp : 14. AP : 14 000
  
     : Permet de lancer Choco/Mog 4x.
      mp : 14. AP : 25 000
      : Permet de lancer Chobo/Mog 5x
      mp : 14. AP : 35 000

Lieu : Ranch chocobo, faites dansez les chocobo dans la clairière ( CD 1 ) dès votre première arrivée.


Shiva :



             : Permet de lancer Shiva 1x
                                mp : 32.
             : Permet de lancer Shiva 2x.      
                                mp : 32. AP : 4 000
             : Permet de lancer Shiva 3x.  
                                mp : 32. AP : 15 000
             : Permet de lancer Shiva 4x.    
                                mp : 32. AP : 30 000
             : Permet de lancer Shiva 5x      
                                mp : 32. AP : 50 000

Lieu : Priscillia vous en fait don après lui avoir sauver la vie.


Ifrit :



         : Permet de lancer Alexandre 1x
                            mp : 34.
         : Permet de lancer Alexandre 2x.                                 mp : 34. AP : 5 000
         : Permet de lancer Alexandre 3x.
                            mp : 34. AP : 20 000
         : Permet de lancer Alexandre    
                            4x. mp : 34. AP : 35 000
         : Permet de lancer Alexandre  5x                                 mp : 34. AP : 60 000

Lieu : Acquis dans le cargo qui vous emène à costa Del sol.


Ramuh :



         : Permet de lancer Ramuh 1x
                            mp : 40.
         : Permet de lancer Ramuh 2x.  
                            mp : 40. AP : 10 000
         : Permet de lancer Ramuh 3x.    
                            mp : 40. AP : 25 000
         : Permet de lancer Ramuh 4x.  
                            mp : 40. AP : 50 000
         : Permet de lancer Ramuh 5x      
                            mp : 40. AP : 70 000

lieu : Dans la salle des jockeys juste après l'ascenseur de la prison de corel, juste avant la course chocobo.


Titan :



             : Permet de lancer Titan 1x
                                mp : 40.
             : Permet de lancer Titan 2x.
                                mp : 40. AP : 15 000
             : Permet de lancer Titan 3x.
                                mp : 40. AP : 30 000
             : Permet de lancer Titan 4x.
                                mp : 40. AP : 60 000
             : Permet de lancer Titan 5x
                                mp : 40. AP : 80 000


Lieu : il est dans le réacteur de Gongaga, caché sous les décombres.


Typhon :



             : Permet de lancer Ramuh 1x
                                mp : 160.
             : Permet de lancer Ramuh 2x.                                     mp : 160. AP : 35 000
             : Permet de lancer Ramuh 3x.  
                                mp : 160. AP : 120 000
             : Permet de lancer Ramuh 4x.  
                                mp : 160. AP : 150 000
             : Permet de lancer Ramuh 5x.  
                                mp : 160. AP : 250 000

Lieu : Juste après le village des ossements, dans la forêt endormie.


Léviathan :



         :Permet de lancer Léviathan 1x
                            mp : 78.

         : Permet de lancer Léviathan 2x.
                            mp : 78. AP : 18 000
         : Permet de lancer Léviathan 3x.
                            mp : 78. AP : 38 000
         : Permet de lancer Léviathan 4x.                                 mp : 78. AP : 70 000        
         : Permet de lancer Léviathan  5x
                            mp : 78. AP : 100 000

Lieu : Entrez avec Youffie dans Wutaï, allez faire la quête des 5 pagodes, battez chzque ennemi, le père de youffie
vous lèguera la matéria.

 
Alexandre :



         : Permet de lancer Alexandre 1x
                            mp : 120
        : Permet de lancer Alexandre 2x.
                            mp : 120 AP : 2 5000
         : Permet de lancer Alexandre 3x.
                            mp : 120 AP : 65 000
         : Permet de lancer Alexandre 4x.
                            mp : 120 AP : 100 000
     
    : Permet de lancer Alexandre 5x
                            mp : 120. AP : 150 000

Lieu : Grand glacier : aller toucher la source chaude, ensuite aller dans la grotte, parler à une femme, engageant le combat,
une fois terminer, celle ci laisse la matéria.


Kujata :



         : Permet de lancer Kujata 1x
                            mp : 110.
         : Permet de lancer Kujata 2x.
                            mp : 110. AP : 22 000
         : Permet de lancer Kujata 3x.  
                            mp : 110. AP : 60 000
         : Permet de lancer Kujata 4x.    
                            mp : 110. AP : 90 000
         : Permet de lancer Kujata 5x    
                            mp : 110. AP : 140 000

Lieu : A côté du Cosmo Canyon, dans la forêt endormie.


Odin :



             : Permet de lancer Odin 1x
                                mp : 80
             : Permet de lancer Odin 2x.    
                                mp : 80 AP : 16 0000
             : Permet de lancer Odin 3x.      
                                mp : 80 AP : 32 000
             : Permet de lancer Odin 4x.    
                                mp : 80 AP : 65 0000
             : Permet de lancer Odin 5x      
                                mp : 80. AP : 80 000

Lieu : Le château Shinra quand vous aurez ouvert le coffre-fort.


Hadès :



         :Permet de lancer Hadès 1x
                            mp : 150
         : Permet de lancer Hadès 2x.
                            mp : 150 AP : 35 000
         : Permet de lancer Hadès 3x.
                            mp : 150 AP : 120 000
         : Permet de lancer Hadès 4x.
                            mp : 150 AP : 250 000
         :Permet de lancer Hadès 5x
                            mp : 150. AP : 150 000

Lieu : Dans l'avion Gelnika au fond de la mer


Bahamut :



         : Permet de lancer Bahamut 1x
                            mp : 100
         : Permet de lancer Bahamut 2x.
                            mp : 100 AP : 20 000
         : Permet de lancer Bahamut 3x.
                            mp : 100 AP : 50 000
         : Permet de lancer Bahamut 4x.
                            mp : 100 AP : 80 000
         : Permet de lancer Bahamut 5x
                            mp : 140. AP : 100 000

Lieu : Temple des anciens.


Néo Bahamut :

 

         : Permet de lancer Néo Bahamut1x
                            mp : 140
         : Permet de lancer Néo Bahamut2x.
                            mp : 140 AP : 30 0000
         : Permet de lancer Néo Bahamut3x.
                            mp : 140 AP : 80 0000
         : Permet de lancer Néo Bahamut4x.
                            mp : 140 AP : 140 000
         : Permet de lancer Néo Bahamut 5x
                            mp : 140. AP : 200 000

Lieu : cratère nord, sur le chemin qui vous mène à Séphiroth.



Bahamut ZÉRO :



 
     : Permet de lancer Bahamut ZÉRO 1x
mp : 180                
      : Permet de lancer Bahamut ZÉRO2x.   mp : 180 AP : 35 000
 
     : Permet de lancer Bahamut ZÉRO3x.
    mp : 180 AP : 120 000
     : Permet de lancerBahamut ZÉRO 4x.
     mp : 180 AP : 150 0000
      : Permet de lancer Bahamut ZÉRO 5x
    mp : 180. AP : 250 000

Lieu : Cosmo Canyon : avoir en sa possession Bahamut, et Bahamut ZÉRO. s'approcher de la méga matéria bleue.


Phénix :


         : Permet de lancer Phénix 1x
                            mp : 180
         : Permet de lancer Phénix 2x.
                            mp : 180 AP : 28 0000
         : Permet de lancer Phénix 3x.    
                            mp : 180 AP : 70 000
         : Permet de lancer Phénix  4x.
                            mp : 180 AP : 120 000
         : Permet de lancer  Phénix 5x
                            mp : 180. AP : 180 000

Lieu : Après l'éclosion de l'oeuf au fort condor.



Chevalier de la Table Ronde :



 
      :  Permet de lancer Chevalier de la Table Ronde 1x
mp : 250
      : Permet de lancer Chevalier de la Table Rondet 2x.
 mp : 250 AP : 50 0000
      : Permet de lancer Chevalier de la Table Ronde 3x.
 mp : 250 AP : 200 000
      : Permet de lancer Chevalier de la Table Ronde 4x. mp : 250 AP : 300 000
 
    Permet de lancer Chevalier de la Table Ronde 5x mp : 250. AP : 500 000

Lieu : à dos du chocobo d'or ( voir section chocobo ) il faut atteindre sur la map monde la petite ilote situé au nord-est.



Invocation maître : Où ? Cosmo Canyon. Comment ? aller près de la méga matéria rouge. Quoi ? Toute les invocations niveau maître.


 

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